然后看AS3的书吧
永远也分不清什么时候用public 还是 private
===========复合,继承===============
复合,直接在新类中创建现有的Class的对像,成为新类的一部分
继承,声明一个新类做为现有类的子类。
复合:有一个原有类的对象。比如车有轮胎
继承:是一个原有类的特殊种类。比如猫是动物里的一种
一般来说,尽量使用复合少用继承。
=====================================
生成随机颜色:Math.random()*0xFFFFFF;
================= 到目前为此只会做这个= = 最简单的鼠标跟随=================
fla里新建影片剪辑,放到舞台上,实例名mc吧
建个as,
package{
import flash.display.MovieClip
import flash.events.Event
public class mouse extends MovieClip{
public function mouse(){
mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,mouseFun)
}
function mouseFun(evt:Event):void {
/*mc.x=mouseX+90 mc.y=mouseY+20*/
mc.x+=(mouseX-mc.x)/3+30 mc.y+=(mouseY-mc.y)/3
}
}
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